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domingo, 26 de abril de 2020

DOMINGO DE VIÑETAS. FORMAR PARTE.



Brigada es un cómic de Enrique Fernández que está compuesto por tres tomos. El último de ellos está a punto de salir para sus mecenas. Esto es importante ya que Brigada se hizo posible en primer lugar por su creador, lógicamente pero también porque formaba parte de algo que está cogiendo fuerza e interés desde hace ya algunos años. El Crowdfunding o Micromecenazgo se han convertido en una forma de hacer posibles proyectos que sin sus plataformas serían difíciles de realizar. Quizá el más famoso a nivel internacional sea Kickstarter pero en nuestro caso, el proyecto se realizó primeramente con Verkami y el tercer tomo ha sido gracias a Spaceman project. Resalto esto porque desde su génesis, gracias a las cantidades que hemos puesto los mecenas, hemos hecho posible esta maravilla del noveno arte aunque haya sido desde su "marginalidad económica".

No voy a hablaros de su historia, tan enigmática como apasionante, pero si de algo que no se habla mucho en los tebeos, sus estructuras. Un todo narrativo  que se va formando a medida que se van desarrollando los hechos y que en Brigada, sobre todo en su primer volumen, interpela nuestras dudas. Bajo mi punto de vista el primer tomo nos desafía como lectores a descubrir, por tanto también es más experimental, sus innumerables pistas estructurales frente a una narración más lineal, más imbricada del segundo tomo. Para el que haya disfrutado de Brigada me entenderá cuando digo que el primer cómic es la personificación misma del Voirandeer y su segundo, es su intento de explicación. Cogiendo un símil cinematográfico, Brigada 1 sería 2001: una odisea del espacio. (2001. A Space Odyssey. Stanley Kubrick, USA , 1976) y Brigada 2, 2010: Odisea dos. (2010: The Year We make Contact, Peter Hyams, USA, 1984). ¿Qué nos deparará el tercer tomo? Me froto las manos esperándolo.

Empecemos por el principio, nos dará importantes pistas a las que sujetarnos en este viaje que trae curvas.


Las tres primeras viñetas panorámicas establecen el clima de Brigada. En la primera, estandartes vibrando al viento acompañados por una luz que, irradiando en el centro de la viñeta conforma un punto de fuga, rodea las telas y potencia su brillo. Pareciera que estamos asistiendo a un momento glorioso, a los preparativos de un combate épico, incluso la direccionalidad de la propia viñeta, un plano picado, nos otorga esa clave heroica pero la viñeta siguiente se encargará de desmentirla. Nos manda bajar los ojos. Nos hace dar la espalda a una posible oficialidad del mito, para arroparnos en la intimidad del logos. Si la primera viñeta presenta un objeto, los estandartes al aire, la segunda demandará un protagonista que refrende ese significante mítico pero no como esperamos. Aparece un niño, de espaldas rozando el centro de la viñeta y a su derecha una mancha oscura transformada en padre. Los habitantes de la viñeta pueden ser muchas cosas menos ejemplos de fuerza, de resistencia. El niño representa la fragilidad frente a la voracidad de la figura de su progenitor, que invade prácticamente todo el tercer rectángulo. El historietista además de contarnos lo que estamos descubriendo, nos dice cómo hacerlo. Brigada posee una importante herencia cinematográfica.  La utilización de este tipo de tamaño en sus viñetas, o el mero hecho de estar hablando de planos en vez de viñetas, no es ninguna equivocación, nos posiciona en el mismo centro formal de la propuesta del autor. Si siguiéramos con el tamaño de las viñetas por ejemplo, nos indica que no podemos leerlas horizontalmente, es decir, que no podemos hacerlo como estamos acostumbrados, de izquierda  a derecha, sino que se demanda una lectura vertical. Es como si nos encontrásemos con un paneo más que con un movimiento panorámico.

 El argumento de debilidad se prolongará una página más adelante, en la número 6.


La ilusión de una victoria ha durado poco, solamente una hoja. La desilusión se establece en las planchas de Brigada a partir de ahora. Se ha producido una transformación. Curiosamente, en la primera viñeta sigue existiendo el foco de luz pero ahora está rodeado de una extraña neblina y los estandartes, prácticamente en igual posición, están roídos, arrasados. La segunda viñeta corrobora la devastación. Una mano temblorosa, ensangrentada, nos avisa de la muerte del padre y la soledad del hijo. Su muerte será una carga, literalmente, para su hijo cuando le ponga las campanas a su espalda. Y no dejemos de contemplar esa niebla que va conquistando los márgenes de las viñetas, sutilmente. El ambiente se ha construido, la narración puede comenzar porque hasta ahora no lo había hecho. Brigada 1, si adjudicamos un cierto orden narrativo, no empieza en la primera página sino en su séptima y lo hace, otra vez, auspiciada por un objeto.


Está servido en plano detalle. Se trata de una estatuilla familiar y el verdadero protagonista no parece ser un niño sino un enano. El orden de las viñetas también nos anunciará que estamos regresando al ritmo ortodoxo de la historia pero no tenemos que confiarnos. Los paralelismos continúan, ya hemos detectado el de los estandartes, pero aquí tenemos otro. La presentación del enano es igual a la del niño, a espaldas del lector. Y no nos olvidemos de la humareda que está rodeando a la figura en ese altar, como elemento de transición de una viñeta a otra. El detalle vuelve a ser crucial. La presencia de la niebla, funcionará a lo largo del tomo 1 más que del segundo, como argamasa de la narración. Como elemento de un montaje interior que representa esa zona abstracta llamada Voirandeer. Quedémonos con esas dos herramientas narrativas: el objeto y la neblina.


Empecemos por esta última. Aparece y desaparece con suma facilidad, en la imagen de arriba vuelve a ser una transición, un enigmático proceso que nos hace movernos del interior del Voirandeer a la misteriosa ciudadela de las tres brujas. La niebla anuncia y al mismo tiempo es presencia de la pesadilla que representa el Voirandeer.


Tenemos otro elemento que nos ayuda a componer el todo de una manera ordenada en nuestra cabeza. Son los objetos y he elegido este: un catalejo.


Como vemos en esta viñeta del tomo uno, una mano coge el catalejo. Es un plano general pero la captura del objeto está en primer plano. El juego focal presupone la mirada del autor y la del espectador, el primero crea la incertidumbre y el segundo la demanda.


La viñeta central de la página de arriba está ubicada en el cómic mucho antes que la página donde hemos visto cómo el personaje recoge el catalejo. Concretamente esta página de arriba es la 10 y la otra es la 21. Es decir nos encontramos en un mundo desordenado, solamente podemos ponerle un cierto orden si miramos con detenimiento. Brigada, al menos el tomo 1, exige un segundo visionado y quizá un tercero para poder atisbar estos argumentos. Además de disfrutar de una trama fantástica, llena de personajes inolvidables, protagonizada por unos diálogos que no redundan sino más bien, amplifican los significados y envuelven a los protagonistas en set pieces dinámicas de una complejidad asombrosa, también apela a la consciencia de su estructura. Nos conmina a ser copartícipes de la construcción de esta ilusión, en definitiva, a formar parte de un cómic asombroso. Y la tarea no es fácil sobre todo cuando juegas en lugares comunes. Aunque Brigada esté poblada por enanos, elfos o humanos, creedme, parece como si fuera la primera vez que los observamos y eso, hoy día, es complicado de realizar.















domingo, 19 de abril de 2020

DOMINGO DE VIÑETAS. CRONOLOGÍA DE UNOS HECHOS. Una aproximación a Las aventuras de Blake y Mortimer.


Hoy domingo, 19 de Abril cuando son alrededor de las 14:30 comienzo mi andadura en una nueva sección de este blog. Sí,  ya sé que no soy muy prolífico en el mismo pero sigo con mi pausado ritmo. Domingo de viñetas intentará mirar a los cómics de otra manera, analizando su contenido desde una lejana generalidad pero también sin olvidarnos de su forma, protagonizada por una singular especificidad y siempre abogando por una heterodoxa manera de reflejar las cosas. Ya veréis... En cualquier caso, también me gustaría recordaros que los análisis de cómics  y críticas literarias seguirán teniendo su espacio en La hoja apergaminada, eso sí con el compás que me caracteriza. Sin más preámbulos...


Empezaré con esta pareja, si no os importa. La creación de Edgar P. Jacobs me llamó un poquito la atención en mi adolescencia. Yo era más bien de Astérix, Lucky Luke, Tintin y Spirou por ese orden. Luego vendrían Blueberry, Thorgal, Corto Maltés y muchos otros. Por tanto, Uderzo y Goscinny, Morris, Hergé, Franquin, Giraud (o Moebius) y Charlier, Rosinski y Van Hamme, Pratt, fueron los culpables de mis realidades paralelas. Ya siendo un solo autor o varios, nunca les podré agradecer su dedicación de dibujar, y también, de contar historias de la manera extraordinaria que lo hicieron.


Bien, aquí reside uno de los problemas que me denegaron el disfrute de la obra de Jacobs hasta bien entrado en mi veintena. Acostumbrado a los otros cómics, ya mencionados, e incluso a los Mortadelo y Filemón o Capitán Trueno, maravillosas creaciones de Ibáñez y Ambrós y Mora respectivamente, el escollo al que me enfrentaba curiosamente era de procedencia literaria o mejor dicho, la barrera infranqueable se construía bajo la unión entre literatura y dibujo. Frente a la acción desbordante de algunas viñetas de El Prisionero de los 7 Budas (1959) o Las colinas negras (1963) estaban las viñetas como la de más arriba. Éstas desterraban mi interés en ellas extendiéndose a su historia y enseguida buscaba cobijo en otras más dinámicas. El tiempo es la única medicina que cura todo, incluso la estupidez aunque sea adolescente. Pero entremos en materia. Hablemos de cronologías.


Este orden de lectura aparece en el interior de El secreto del espadón. Tomo 1. No está mal, nos propone una guía de lectura para seguir los pasos de nuestros héroes, lo curioso es que en la contraportada del mismo cómic aparecerá otra orden de lectura. Una que se repetirá de esta guisa en El misterio de la gran Pirámide. Tomo 1. (1950). Tercera edición.


¿Confusión? Con la incorporación de nuevos títulos a la colección apareció la última lista. Era el orden de lectura más completo hasta la fecha. Dividido en años, mostraba claramente un recorrido cronológico demoledor aglutinando todos los títulos hasta la fecha de su elaboración. Como digo, cuanto menos interesante y sobre todo eficiente al principio porque con el paso del tiempo se quedó obsoleto. Por tanto una revisión cronológica resulta necesaria, sobre todo después de que la serie continúa con regularidad y se haya convertido en toda una referencia del noveno arte. Según este último orden de lectura el primero álbum sería la precuela del Espadón, La vara de Plutarco. (André Juillard y Yves Sente, 2015) y terminaría con Las tres fórmulas del Profesor Sato (1986), que como sabemos su segundo tomo fue dibujado por otro extraordinario dibujante Bob de Moor. Bien desde ese momento decidí intentar ordenar la serie proponiendo otro orden. Sería uno apoyado también en fechas pero más centradas si cabe, se podría decir más atentas al detalle, por tanto confeccionar un orden "microcronológico". Se cernía un viaje apasionante no sólo por lo que representaban los propios cómics, sino porque me preparaba a introducirme como nunca antes en sus intestinos narrativos, sus viñetas.

Mi odisea requería de herramientas precisas. Saltos de fe representados en reclamos, que ubicados en algunas viñetas de casi todos los cómics de la serie, hablaban de algo que ya había sucedido. Como diminutos flashbacks parapetados en asteriscos que me llevan a títulos anteriores. De hecho, lo primero que hago antes de penetrar en el enigma que me propondrá un nuevo cómic de la serie, es realizar siempre un vuelo rasante sobre el mismo, pasando rápidamente sus hojas como si fuese un animador, para localizar alguno de estos mensajes que ayudarán a mantener mi interés. Mi primer desplazamiento me llevó a La vara de Plutarco. La primera viñeta nos posiciona el orden cronológico a seguir, primavera de 1944 en un bocadillo situado sobre el majestuoso portaaviones británico The Intrepid de la Royal Navy. Tenía el primer paso establecido, ¿sería el verdadero? Más adelante, justamente en la página 21 (plancha 17) en su cuarta viñeta, un Francis Blake lo desmiente, recordando algo de su pasado como miembro del servicio secreto británico, la misteriosa misión del 13 de mayo de 1935.


Y el primer asterisco que nos interpela a viajar. A dejar este cómic y embarcarnos en otra historia. La búsqueda se complicaba. El título a seguir: El juramento de los cinco lores. El anterior cómic de los mismos autores (2013). Y aunque su trama se desarrollaba en 1954, la narración empieza en un mes de noviembre de 1919, teniendo como protagonista, ni más ni menos, que al famoso teniente Lawrence.


Pero a veces la niebla no deja ver el camino. El juramento de los cinco lores me llevaba a un sitio donde no quería ir, regresaba a la cronología ortodoxa de la serie. El atmosférico comienzo me llevaba a un callejón sin salida, a un magnífico ejemplo de excusa para presentar el pasado de un personaje clave de la trama. Regresé a mi punto de partida, La vara de Plutarco y continué leyendo. En su página 28 (plancha 24) en la segunda viñeta, los protagonista reconocen al comandante Benson su amistad. Otra senda se abría.


El incidente en Simla me llevó al álbum Los sarcófagos del 6º continente (2003). Tomo 1. Segunda edición. de los mismos autores.


El recuerdo del primer encuentro entre ambos amigos me proporcionó la ruta a seguir y si bien es cierto que la historia se desarrolla durante la Exposición Universal de Bruselas en febrero de 1958, la fecha que me interesaba y el lugar era otro: la India, julio de 1933. El paréntesis narrativo duraba 23 páginas de un cómic que tiene 56. Por tanto, no estaba ante un mero flash narrativo, un cuarto de la trama del álbum me hablaba de la familia de Philip Mortimer en la joya de la corona británica y de otras muchas más cosas. Bien, por fin creí haber llegado al principio de la serie pero volvía a estar equivocado. Una vez que acabaron esas 23 páginas y casi a la finalización de la primera parte de Los sarcófagos del 6ºcontinente, me choqué con un maravilloso encuentro, concretamente de la mano de un personaje secundario, el Doctor Ramírez que me invitaba a descubrir La extraña cita (Ted Benoit y Jean Van Hamme, 2001). Regresábamos al mismo estilo antes descrito, desplegar un arco narrativo en varios tiempos. Nos encontramos en los años 50 del siglo pasado en Estados Unidos pero el cómic empezaba en otro tiempo.


Volvíamos a realizar un fascinante viaje temporal, ni más ni menos que al 17 de octubre de 1777 para descubrir un enigmático vínculo con uno de los personajes principales de la serie. Un antepasado del profesor Mortimer.


Bien, aquí tienen una cronología de unos hechos. Una que quizá no interese a muchos pero pueda que sirva a unos pocos como primer paso para introducirse en esta gran serie que mezcla magistralmente el misterio, la historia y la ciencia ficción como pocas. A mí me ha servido para descubrir algunos entresijos de la obra. Conociendo un poco mejor a sus actantes podemos comprender mejor sus actitudes. En esa misión que hizo dejar el servicio de inteligencia británico a Blake o en esas viñetas de anagnórosis de Mortimer descubriendo a su antepasado por ejemplo.
A espera de nuevos títulos, los últimos han sido el extraordinario díptico de El valle de los inmortales, tanto el Tomo 1, Amenaza en Hong Kong (2019) como el Tomo 2, El milésimo brazo del Mekong (2020) de Yves Sente, Teun Berserik y Peter Van Dongen, ubicados en la serie como continuación de la trilogía del Espadón, son una magnífica forma de festejar el noveno arte en todo su esplendor.

CRONOLOGÍA NO OFICIAL DE BLAKE Y MORTIMER. (Para empezar).

La extraña cita. Año 1777.
El juramento de los cinco lores. Año 1919.
Los sarcófagos del 6º continente. Tomo 1. Año 1933.
La vara de Plutarco. Año 1944.









jueves, 16 de abril de 2020

PASANDO EL LUDOMINGO CON THE WORLD OF SMOG. RISE OF MOLOCH. CAPÍTULO 4. EN EL EMBARCADERO DE SUTCLIFFE.


Y seguimos jugando en Incitar a escribir porque el componente lúdico es esencial, ya no sólo como objetivo en este taller literario, sino en la vida misma. De alguna manera creemos que es la génesis humana del aprendizaje, buscar, determinar, construir. Algo de eso intentamos hacer, ni siquiera nos hemos parado a pensar si lo hemos conseguido, simplemente estamos en ello.


Impresiona el set up del jueguito en cuestión pero centrémonos en la aventura que nos corresponde.


Ante nuestros héroes se encuentra un escenario que posee unas losetas tan interesantes como las de abajo, ya sabéis que siempre os lo digo, la escenografía es importante pero solamente para potenciar algo que está por encima de la misma, vuestra imaginación.


Sigue lloviendo en nuestro Londres particular hermanado con ese estilo steampunk que se fusiona a la perfección narrativamente. Seguimos tras la pista de los diversos fragmentos de la estela de Moloch para que el Culto no pueda llegar a resucitarlo y esta búsqueda nos ha llevado hasta la zona portuaria donde nos espera un personaje muy peculiar, el capitán del Ron Rojo, Melville Sutcliffe.


Él y ella merecen ser expuestos aquí, aunque la malvada de turno aparecerá poco en esta aventura. Si es cierto que marginalmente estará tocando un poco los... bemoles pero no la veremos mucho. Ira Kodich se encontrará justamente al fondo del tablero en unos almacenes del puerto intentando llevar a cabo un ritual para poder conseguir esa maldito fragmento de estela de Moloch.


No me gustaría pasar por alto otro momento arrebatadoramente escenográfico del juego. Ira Kodich leyendo en las entrañas de un pez su destino. Bien, recordemos que la partida arranca despojándonos del personaje de la diletante, Emma Watson que tan buenos momentos nos ha regalado en el anterior capítulo (Egipto I y II) pero al mismo tiempo nos convoca a conocer a nuevos.


El capitán Sutcliffe supondrá un poderoso aliado frente a la horda de enemigos nuevos que nos encontraremos en los muelles.


Madame Edwarda hace acto de presencia junto a una horda de Payasos asesinos y otra facción también: el Pozo, que dios nos pille confesados porque viene con toda su troupe de freaks capitaneados por las hermanas Hammersmith y el pirómano Damon.


La partida prometía emoción y grandes momentos de tensión y la verdad es que se consiguieron.


Y después de algunas bajas...


...se volvió  a conseguir  otro fragmento y si bien es cierto que el objetivo del capítulo era conseguir la parte de la estela de Moloch que nos faltaba, nadie nos asegura salir con vida de los muelles pero bueno eso ya es otra historia.


Sin más, comenzamos. (Una pequeña puntualización, aunque leamos Chapter 3 en el manual de campaña, corresponde al Capítulo 4).

En capítulos anteriores:

Prólogo.

Capítulo 1. A una hora intempestiva.

Capítulo 2. El conservador fantasmagórico.

Capítulo 3. Egipto. Primera parte.

Capítulo 3. Egipto. Segunda parte.




         La vio por última vez alejarse en uno de los carruajes del Club Unicornio. Su cuerpo mostraba heridas por todo su elegante perímetro, podría haber llegado a pensar sir Cavendish al otearla. La señorita Watson intercambió también miradas con el resto de sus compañeros pero reposó sus pupilas sobre las de Walther. Sabía que había sido él, en uno de sus intentos caballerosos, el culpable de que se la llevasen. Se podría haber metido la caballerosidad por donde mejor le cupiese, también llegó a pensar. La bocanada de humo negro, expulsado intermitentemente de la chimenea del carruaje, la despertó de sus pensamientos empañando su visión unos segundos, los precisos para saber que sus compañeros iban a ser engullidos por una masa zombificada. Parecía imposible que pudiesen llegar al Ron Rojo. Inesperadamente, sintió un profundo pinchazo sobre su muslo derecho. Se tocó su pierna derecha durante el tiempo que duró el agudo dolor, al fin y al cabo, puede que tuvieran razón sus colegas, puede que no estuviese al cien por cien. Echó su cabeza hacia atrás y rápidamente se acunó en los brazos de Morfeo al mismo tiempo que empezaba a oír los primeros gritos.
El mekamancer asintió aliviado. El carruaje se perdió de su vista en una de las angostas calles que limaban la entrada del muelle de Bermondsey. Quizá lo que llegó a oír la diletante no era otra cosa que las risotadas de Drago abriéndose y abriendo cráneos, literalmente. Walther parapetado detrás de su amigo y Abigail guardando sus espaldas, caminaban lentos pero seguros. Sus pies pronto dejaron atrás el barro pringoso y los adoquines mojados de la calle para invadir las tablas de madera que configuraban la endeble superficie del muelle. La lluvia en vez de molestar resultaba tonificante para sus cuerpos que no dejaban de moverse nerviosamente, adelantándose a sus atacantes pero al mismo tiempo retrocediendo, formando una unidad compacta contra los mismos. No tardaron en llegar a una especie de barricada confeccionada por restos de navíos apilados en cajas que formaban un rectángulo que los impedía el paso. Una cabeza les hizo detenerse bruscamente dirigiéndose hacia ellos.

     —Vaya, vaya. ¡El legendario Club Unicornio me honra con su presencia!

La cabeza estaba cubierta por una gorra blanca con visera que ocultaba casi su rostro, dejando solamente ver parte de su ojo derecho. La barba grisácea parecía proteger todo el perímetro del cuello, arremolinándose a su contorno, y parte de su contorno facial. De su oreja derecha sobresalía una cornetilla enmohecida, incrustada en su mismo pabellón auditivo.

     —¿Capitán Sutcliffe, supongo?  —Inquirió Abigail.

Un silbido se fue prolongando en el aire hasta presentar una masa compacta de queroseno y petróleo embadurnado, que impactando en una de las cajas produjo una pequeña explosión en sus aledaños. Las bolas llameantes se multiplicaron por diez extendiéndose por la barricada. La madera empezó a crepitar aunque la lluvia persistía.

     —Me temo que como esto siga así, no. —Ironizó la cabeza.

Los miembros del Club Unicornio intercambiaron sonrisas.

     —¿Y bien?... ¿Quieren que les sirva el té aquí o qué?

Sir Cavendish y los demás reaccionaron torpemente empezando a moverse hacia la barricada. Al encaramarse sobre una de las cajas, el mekamancer comprobó algo.

     —¡Ya no están! —Se preocupó.

Abigail y Drago también echaron un vistazo a sus espaldas y comprobaron que los zombies habían desaparecido de una manera fulminante. El fuego continuaba siendo el único peligro en Bermondsey, haciendo peligrar su propia estructura de madera y amenazando a su principales habitantes, sus barcos que se empezaban a mover inquietos por el vaivén del agua. Los tres se buscaron en sus miradas. Algo no estaba bien.

     —¿Quieren esa maldita piedra o no?

Walther fue el primero en saltar al otro lado de la barricada. Los pies del mekamancer tocaron una superficie de hierro. Abigail y Drago también cayeron mirando como su anfitrión volvía a desaparecer por una escalerilla dejando una escotilla abierta. Varias risitas más allá de la barricada les hicieron voltear sus miradas. Drago fue el primero en mirar entre las rendijas de las cajas apiladas. Sus cejas peludas se contrajeron mirando extrañas sombras apelotonándose cerca. Eran pequeñas y parecían llevar un ridículo sombrerito.

     —¡No puede ser! —Abrió y entrecerró sus ojos.

Se echó atrás pensando en lo que había contemplado mientras sus compañeros lo miraban, aún más extrañados. El hombre lobo volvió a mirar por una de las rendijas y pudo comprobar asombrado lo que se avecinaba hacia ellos.

     —¿Payasos?
     —¿El circo aquí? —Abigail se elevó unos centímetros para averiguarlo.
     —O peor, El pozo.

Había cientos de Payasos o mejor dicho, Payasetes. Pequeños seres que se desplazaban, a gran velocidad, dando saltitos. Parecían que disfrutaban haciéndolo con sus sonrisas deformadas, jadeando y enseñando sus afilados dientes al mismo tiempo que se acercaban a la barricada. Iban vestidos con un mono rojo cosido con retales de colores en forma de rombo y llevaban unos alzacuellos, parecido a los usados por la nobleza en la antigüedad, extendiéndose  exageradamente alrededor de su cuello como si fuesen hojas de acordeón. Parecían haber salido de alguna función de circo. Sostenían con ellos unas cachiporras y la lluvia borraba, en algunos rostros, la pintura que usaban para cubrírselos pareciendo que sangraban. No dejaban de  berrear en su acercamiento.

     —Puede que Walther tenga razón. —Respondió envalentonada la arcanista desde las alturas.
     —¡SEÑORES! —Gritó Sutcliffe.

Los tres volvieron a reaccionar rápidamente, desaparecieron de la barricada. El mekamancer fue el último cerrando la escotilla. La rueda oxidada se movió lentamente al mismo tiempo que las sombras de los payasos se empezaban a perfilar, iniciando una invasión de risas y gritos.


         Todavía parecía estar vivo. Su gran aleta se movía como si se tratase de  impulsos eléctricos cada vez que unas pálidas manos se introducían en su estómago y extraían sus intestinos. Una lámpara sostenida en un herrumbroso artesonado, zarandeándose por el viento que se filtraba entre los quicios del techo, proporcionaba intermitente luz al habitáculo. Cuando la lámpara emitía un ruido parecido a un relincho, la mujer dejaba de operar y dedicaba unos segundos a mirar sobre su cabeza el movimiento oscilante del objeto. Había más gente en el interior de lo que parecía una de las lonjas que dispensaba el pescado capturado en Bermondsey. Se veían sombras cuando el pendular movimiento de la lámpara giraba para un lado mostrando su origen y abocando al otro a una discreta penumbra. El pálido rostro de Ira Kodich contemplaba desconfiada el movimiento y después regresaba a sus quehaceres quirúrgicos. Sus manos regresaban al interior del pez gigante revolviendo lo que encontraban a su paso, sacando metros y metros de intestinos. Cada vez que sacaba más vísceras, más sonreían dos mujeres próximas a ella.

     —¿Hay más? —Gruñó una.
     —¡Es enorme! —Se asombró la otra.

Ambas mujeres compartían el mismo entusiasmo y excitación cada vez que Ira confeccionaba su cirugía.

     —¡Niñas! ¡Niñas!

Alguien abrió contundentemente la puerta de la lonja acompañada por un gigante. Portaba un curioso aparato que desprendía un hilillo de humo. Vestía de una manera elegante con un pantalón a rayas rojo y un chaqué marrón. Llevaba una máscara terminada en pico que recordaba a aquellas utilizadas en la baja edad media para combatir la peste. Su cabeza alargada llevaba un sombrero de copa alto que multiplicaba su estatura, más si cabe. Detrás, colgado de su espalda, transportaba una especie de cilindro metálico que iba conectado a una manguera y ésta a un pequeño cañón portátil sujetado por sus alargadas manos. Su acompañante sujetaba un candil en su mano derecha alumbrando su perímetro. Iba vestida con un traje rojo que cubría todo su cuerpo. Su rostro iba cubierto por una tela grisácea con un símbolo dibujado en el centro. No dejaba de respirar con una cierta dificultad y a cada exhalación se producía un sutil temblor en la tela, que con el paso del tiempo o la dejadez de su propietaria, parecía además de sucia, roída, en descomposición perpetua.
 
     —Dejad que la sacerdotisa haga su trabajo.

Empezó a moverse pero lo hizo de una manera grotesca. Las huesudas manos levantaron el refajo del vestido y descubrieron dos cosas sorprendentes. La primera fue que la señora no tenía piernas sino un par de muñones a la altura de sus rodillas erosionadas y la segunda, una masa gelatinosa de ojos y carne aprisionada en una especie de jaula. No tardó mucho en reaccionar, empezando a deslizarse por el suelo de la lonja ensuciándose con una especie de baba. El gigante la seguía escoltándola. A medida que se acercaban a la sacerdotisa, la llama del cañón iluminaba mejor la sala de operaciones y a sus habitantes. Otra sorpresa apareció. Junto a Ira Kodich no había dos mujeres sino una sola. El grueso cuerpo compartía dos cabezas obesas. Una de ellas con el pelo negro suelto llevaba un bombín y la otra rubio, recogido en un moño, iba decorado con una rosa. Ambas compartían un cuerpo gelatinoso, rechoncho que llevaba una especie de bikini y terminaba en un extraño tutú. Todo su desproporcionado cuerpo mostraba tatuajes en su perímetro.

     —Tranquila, Madam Edwarda…

Ira Kodich tiró fuertemente de un intestino y lo sacó de cuajo, con tal violencia que la sangre expulsada hizo que se le escapase y golpease uno de los rubicundos rostros de la mujer. Ésta no dejaba de reírse mientras la otra cabeza intentaba mordisquear el trozo de intestino que rápidamente se deslizaba por el otro rostro.

     —…ya casi he terminado de limpiarlo. Y las hermanas Hammersmiths son un encanto.

La señora llegó a donde se encontraba la sacerdotisa y miró al pez muerto.

     —¿Os dijo que lo guardó en el interior?
     —Sí. Me dijo que lo tenía en el pez más grande que había pescado esta mañana.
     —Espero que esto ayude a tu dios ese.
     —Moloch está cerca, Madam Edwarda.
     —Cuento con ello, querida. Esa es una de las razones por las que El pozo se ha unido a vos y a vuestro culto.
     —Y también es una de las razones por las cuales hemos dado credibilidad a Melvin Sutcliffe.

El gigante y Madam Edwarda miraron extrañados a Ira Kodich.

     —Siendo un miembro importante del Pozo, no nos podría engañar, entre otras cosas porque si lo hiciese, mancharía su organización, y algo más importante creo yo, la mancillaría a usted.

Al oír eso, el gigante gruñó y empezó a revolverse. La punta del cañón empezó a expulsar un ligero pitido y una llama empezó a formarse en el nimio espacio, apuntando a la sacerdotisa. Ira Kodich dejó de buscar en el interior del estómago del pez y se echó atrás pero su cuerpo chocó con el orondo de las Hammersmiths, que la sonreían exageradamente.

     —Tranquilo Damon y niñas.

El gigante se relajó, parecía más calmado. La llama se disipó y la mujer con dos cabezas se ladeó a un lado dejando espacio a la sacerdotisa de Moloch.

     —Ya ve, todos estamos un poco nerviosos. Todo depende de ese fragmento, ¿verdad?


         Parecían haber andado unos metros por debajo de la estructura del muelle. No sabían muy bien a donde les conduciría el lento caminar del anciano pero lo seguían por un estrecho pasadizo, alumbrado por unas antorchas posicionadas a ambos lados de las paredes metálicas. Un incesante goteo proporcionaba un incómodo repiqueteo que ponían a prueba al más tranquilo de sus habitantes.

     —¿Os asombráis que la República del Pozo esté detrás de todo esto?
     —¿Qué es… “todo esto”, Sutcliffe?

El anciano se detuvo en seco y se giró bruscamente. Retrocedió enfadado unos pasos hasta llegar a la altura del mekamancer.

     —¿Veis que ya tengo unos añitos, verdad, Sir…?
     —Cavendish. —Terminó el mekamancer por el anciano.
     —Bien, ustedes la gloriosa estirpe de los Barones de la industria y la construcción de nuestro maravilloso imperio, consiguieron con facilidad el título de SIR. Bien, yo tengo el mío así que le ruego que lo utilice.
     —Capitán Sutcliffe.
     —Sí señor, Melville Sutcliffe para ser más exactos.
     —Tengo que decirle que eso de los barones… —se intentó justificar el mekamancer—… ya pasó a mejor vida, capitán.
     —Ya lo sé, Sir Cavendish, el Culto y su Tanocracia no fue algo muy positivo para sus negocios pero… ¿aún mantienen el estado de sir, verdad?
     —A veces pienso que es lo único que nos queda.
     —Piense que el resto no tenemos ni siquiera eso y sobrevivimos en este mundo caótico como podemos y a veces, cuando nos dejan. La República del Pozo no salió de la nada señores. Fue la necesidad, la desigualdad, los que lo crearon.

Inesperadamente empezaron a oír gritos cada vez más cerca. Drago se dio la vuelta y miró al fondo del pasillo. No vio nada pero si escuchó los alarido y risitas que entraban en un peculiar acompañamiento con el incesante goteo.

     —¡Tenemos que darnos prisa! —Alertó el capitán, reanudando la marcha—. Han conseguido entrar.
     —¡Bah! Son unos payasos de nada. —Se mostró bravucón Drago.
     —Ya pero son muchos, señor.
     —¡Qué son unos cientos para estos puños!
     —Razón tenéis pero no habéis aprendido nada del factor geográfico en Vallachia, señor.
     —Vaya, otro que sabe de mi país.
     —Puede que tenga razón, —comentó Abigail mirando a su alrededor—. Este pasillo es muy pequeño, pronto nos veríamos invadidos por esos diablillos y nuestro margen de acción se vería asfixiado.
     —Habla la voz de la experiencia, tendría que haber más mujeres en la Royal Navy.

La arcanista le dedicó una sonrisa al marinero. Los tres reanudaron el paso sin dejar de oír la algarabía, que iba siguiéndoles.


          —¿Y bien? —Sonó impaciente Madam Edwarda.
     —Es un pez grande, Madam
     —Ya, y me parece que vos tenéis unas manos muy pequeñas. Dejadnos a nosotras.

Las hermanas Hammersmiths se acercaron peligrosamente a Ira Kodich, zarandeándola.

     —Pero qué hacéis… ¡Estúpidas!

La oronda mujer se quedó parada y Damon empezó a encender su cañón otra vez ante la impasible Madam Edwarda.

     —Si es comprensible que estemos aquí más de media hora esperándola a qué nos diga dónde está el maldito fragmento, tenga la bondad de ser razonable con el carácter impulsivo e impaciente de mi familia, querida sacerdotisa.
     —Lo… lo siento. —Se relajó la sacerdotisa.
     —Eso está mejor. Niñas, ¿por qué no salís a dar una vuelta con vuestro hermano mayor? Yo tengo que hablar con Ira Kodih.
     —Pero madre, ¡está diluviando! —Se resistió una de las orondas cabezas.
     —¡Id a ver a los payasos inmediatamente!
     —Bien, mamá. —Respondió cabizbaja.

Asintió la madame al mismo tiempo que Damon y las Hammersmith se marchaban de la lonja. La lluvia y el viento sonaban con fuerza en el exterior.

     —Ahora podemos hablar en serio, ¿verdad?
     —Tendrían que haber ido al Ron Rojo, puede que el Club Unicornio ya haya llegado.
     —¿Y dónde creéis que están mis payasos?

El rostro de la sacerdotisa se extrañó. Sus manos palparon algo en el interior del pez. Rápidamente las propulsó al exterior de su estómago, sonriendo a Madam Edwarda. Tenía una caja pequeña entre sus manos. El rostro de la mujer cubierto por el opaco paño se mostraba impertérrito, girando levemente su cuello hacia el objeto demostrando cierto interés por el mismo.


         El cuerpo de Abigail no pudo llegar a notarlo pero si las pezuñas de Drago y las botas del mekamancer, habían llegado a un recodo del pasillo invadido por agua. Sutcliffe les conminó a darse prisa, encaramado en otra escalera, mientras no dejaban de oír a sus perseguidores aproximándose. No tardaron mucho tiempo en abandonarlo. Otra escotilla les daba la bienvenida filtrándose un líquido.

     —¡Puff! —Se asqueó la bestia—. ¡Agua salada!
     —Sí señor, sed bienvenidos al Ron Rojo.

Sir Cavendish fue el último en encaramarse a la escalerilla. A él le tocó el honor de pringarse del moho que rodeaba la escotilla, cerrándola. No había ninguna duda al respecto, el balanceo de la superficie que estaban invadiendo les decía que se encontraban bajo los dominios del agua. La arcanista tampoco llegó a comprenderlo del todo, su cuerpo seguía levitando ligeramente un par de centímetros del suelo de madera de una especie de camarote. El espacio era pequeño pero estaba bien utilizado por su propietario. Rodeando todo el perímetro casi, empapelándolo, existían baldas a su alrededor. Contenían libros y extraños objetos que otorgaban un ambiente exótico a la estancia. No era el interior de un camarote cualquiera sino más bien, el gabinete de las maravillas de un explorador. Sostenido débilmente del goteroso techo de láminas de madera, colgaba una lamparilla que iluminaba, zigzagueante toda la estancia abocándola a una oscuridad o a una claridad según el movimiento oscilante. Sutcliffe les dio la espalda para arrinconarse en un perímetro conquistado por las sombras. Desapareció de su visión escasos segundos, los suficiente para que el resto oyese como la última escotilla era golpeada violentamente debajo de sus pies.

     —Tenemos que ser prestos, señores… —ladeo su gorra, sonriendo a Abigail—… y señora.

La arcanista asintió con una sonrisa. El resto pudo ver que entre las manos del marinero había un objeto.

     —Sabía que iban a venir. Les estuve espiando desde el incidente del almacén de lady Usher y créame, no era el único.
     —Estamos acostumbrado, capitán. —Ironizó el mekamancer—. Somos un club muy social.
     —Bien, ¿Quieren el fragmento de la Estela de Moloch, verdad?
     —Un amigo nos dijo que usted la tenía.
     —El mismo que me visitó hace un par de noches, dándome el susto de mi vida. ¡Maldito Blackmore! ¡Ni muerto dejas descansar! Él tuvo la culpa de todo este lío. No tendría que darles la maldita piedra.
     —¿Se la hubiese dado a Moloch?
     —Estuve a punto de dársela créame y la verdad,  no sé porque todavía no lo hice. Lo único que sé es que lo que trajimos de Tyr es malo para todos. No solo para los seres humanos, no señor. Para las hadas, las bestias, los marcianos y los deformes como yo. Creo que al final, esa fue la razón y ¿saben una cosa?... esa fue la razón primigenia del Pozo, cuando se fundó.

Ni los golpes más contundentes cada vez sobre la escotilla, hicieron girar los rostros de los tres miembros del club Unicornio. Eran conscientes  no sólo de lo que estaban a punto de escuchar, sino de que controlaban su tiempo como pocas veces lo hubieran hecho. El monólogo del capitán Melville Sutcliffe prometía sin duda alguna.

     —Al principio fue algo… —vaciló el marinero—… bonito, supongo. Ayudar a aquellos que nadie ayuda. ¿Utópico? Pero como todo, al final se fue liando y no se tardó en formarse un movimiento contestatario, que al principio como digo no estuvo mal incluso era necesario. Cualquier crítica al sistema es buena, y créanme éste nuestro hace aguas, y nunca mejor dicho, por todas partes. —Las goteras del camarote se amplificaban rítmicamente—. Pero cuando el joven ilusionista iba desapareciendo en favor del demagogo, cuando el discurso racional iba siendo metamorfoseado por uno retórico, cuando el más populista e irascible sustituía al más clarividente… Fue en esa época cuando llegó Madam Edwarda y la ira y la rabia se hicieron combustible esencial en sus discursos y sus acciones. Por eso que no os debe de extrañar que La República del Pozo este aliado con Moloch, mañana lo estará con el Dragón y pasado… con la Embajada, quién sabe.
     —Es sólo una cuestión de tiempo. —Concluyó el mekamancer.
     —¡Exacto!

De repente la escotilla se abrió.

     —Y creo que no vamos a tener mucho aquí.

El agujero empezó a expulsarlos en manadas. Eran pequeños y ágiles y portaban sus grandes cachiporras, golpeando el aire con ellas. A cada bandazo, le acompañaba una sonrisa y se podía contemplar una colección de dientes afilados, como si solamente resaltasen un tipo, los colmillos.

     —¡Tengan!

Las manos del mekamancer recogieron el fragmento.

     —¡Destrúyanlo!
     —¿Cuántos puede haber?

Al marinero no le dio tiempo a contestar, una avalancha de Payasos lo hizo desaparecer. Sir Cavendish apuntó a la masa pero no lograba ver al capitán del Ron Rojo. Los puñetazos y patadas de Drago encontraban refugio en los rostros y los cuerpos de sus atacantes, que en vez de retroceder, parecían asumirlos con suma devoción. Caliburnus no deja de alimentarse de la carne de los payasos desmembrando sus enclenques cuerpecitos.


         Al abrir la caja su contenido dejó de ser secreto. Las dos mujeres miraron el interior y después levantaron sus cabezas y confrontaron sus miradas.

     —¡QUÉ SIGNIFICA ESTO MADAM EDWARDA!

La señora se echó para atrás y se subió su vestido. La cosa que llevaba debajo empezó a moverse nerviosamente. Ira Kodich también retrocedió y tiró la caja, estaba completamente vacía.

     —¡HABÉIS TRAICIONADO A MOLOCH!
     —No digáis estupideces.

La sacerdotisa miró a la señora y deslizó sus pálidos brazos por su vestido. Sus manos no tardaron en buscar sendos puñales plateados. Ira contemplaba enfadada a la señora al mismo tiempo que se arrodillaba, presentando a sus “amiguitos”.

     —¿No lo veis? —Se justificó la Madam—. Yo también he sido traicionada por ese maldito capitán de agua dulce.

Al mismo tiempo que hablaba, Madam Edwarda tampoco perdía el tiempo, su huesuda mano derecha se deslizó sutilmente y abrió la jaula de su bicho.

     —¿Dónde está el maldito Fragmento?

         El chorro de fuego golpeó directo a la pila de cajas de madera y tardó en incinerarlas pocos segundos. La lluvia cada vez era más visible pero era imposible apaciguar el fuego reinante, que se iba expandiendo por el resto de la geografía de Bermondsey. Se empezaron a oír las primeras sirenas de los bomberos lejanas mientras el pirómano parecía estar en trance, Damon no paraba de reírse y disfrutar de su espectáculo de fuego como si fuese un niño. Brincaba y se movía como tal ante los ojos de sus hermanas que rápidamente dejaban a su hermanito bailando solo para empezar a encontrar algo que llevarse a la boca. Algún resto podrido si hiciese falta. Sus orondos rostros se encontraron con el de un payaso que las indicaba un sitio concretamente.

     —¡DAMON! PARA YA!

A Damon le dio tiempo de soltar una de sus bolas igníferas. Rodó hasta uno de los barcos varados y rápidamente saltó por los aires. Damon también realizó un salto mirando los rostros de sus hermanas, buscando algún tipo de aprobación por su acción pero solamente encontró la negación en forma de pendular giro de sus rostros de izquierda a derecha. Damon parecía seguir disfrutando como un infante mientras las hermanas Hammersmiths ya mostraban cansancio en su comportamiento. Cuándo maduraría su hermanito quisieron pensar.

     —¡VAMOS!

Los hermanos Smith siguieron al payaso.


         De una masa de payasos empezó a salir un humillo negro. Velozmente y en ordenado número, empezaron a salir disparados uno a uno. Sutcliffe apareció con una especie de cañón que empezaba a expulsar fuego a diestro y siniestro. Los miembros del Club Unicornio se detuvieron.

     —¿No se creerán que soy una pobre alma esperando el purgatorio, verdad?

No les dejó responder el marinero porque seguidamente empezaron más explosiones empañadas del humo negro, que salía de una pequeña chimenea situada a un costado del cañón. La descarga venía acompañada de una risotada exageradamente contagiosa. O al menos eso fue lo que le pareció a Drago que empezó a sonreír al marinero.

     —¡Maldito viejo!
     —¡Je, je, je! Cuando lleguéis a mi edad, ya me contaréis.

Un fogonazo quitó de en medio a un par de payasos que iban a golpear a la bestia por detrás de su pelaje.

     —¿Cuántos años tenéis?
     —Eso no se pregunta, indiscreto.

Quien sonrió, otra vez, fue la arcanista a mandoble perdido. Walther también dejaba alguna que otra sonrisa entre disparo eléctrico de sus guantes tesla.

     —¿Qué pasó en el viaje de vuelta de Tyr?
     —De todo.

Cada vez entraban más payasos y poco a poco iban conquistando el reducido camarote de Sutcliffe.

     —¿Quieren marcharse ya?

Melvin Sutcliffe indicaba a los miembros del Club Unicornio la escalerilla por donde saldrían a la cubierta del Ron Rojo. El constante balanceo a veces los ayudaba pero otras, los perjudicaba haciéndoles caer rodeados de los payasos. Uno de ellos mordió parte del muslo derecho de Drago, éste no tardó en aplastarlo contra la pared del camarote.

     —Gracias, Capitán. —Dándole la mano a Sutcliffe.
     —Recuerde, Sir Cavendish. Destrúyalo por el bien de TODOS.
     —Así lo haré, no le quepa duda, señor.

Uno a uno mientras no dejaba de escupir fuego por su cañón, el capitán iba despidiéndose de todos.

     —Milady, espero visitarla en el plano astral.
     —Le estaré esperando en carne y hueso.

Mientras el cuerpo de la arcanista empezaba a levitar hacia la superficie, no dejó de echarse unas sonrisas.

     —¡EY! Deje de jugar y déjeme algunos a mí, ¿no?

Drago abandonó el último de sus payasos retrocediendo hacia la escalerilla.

     —Divio Juckal te manda recuerdos. —Logró susurrar en las alargadas orejotas de la bestia.

Drago se quedó paralizado, oír ese nombre le produjo un escalofrío. Se quedó congelado en el espacio y el tiempo.

     —Si os he contado todo eso del Pozo es porque creo que particularmente sois el elegido para restablecer todo su poder originario y olvidar la vena terrorista del mismo. ¡Sois la esperanza de muchos desfavorecidos!

A Drago le costaba reaccionar, y después de varios empujones y algún que otro golpe de alguna que otra cachiporra, llegó a despertarse y empezar la ascensión por la escalerilla dedicando a Sutcliffe una sonrisa de aceptación, asintiéndole. Fue lo último que vio del rostro del marinero porque nada más pisar con sus patas la cubierta mojada del Ron Rojo, éste cerró su camarote. El marinero asintió para él y se dirigió a la masa concentrada de payasos.

     —¡Por fin!

Los payasos empezaron a rodearlo mostrando sus diabólicas sonrisas pero esta vez no le hacían la mayor de las sombras a la del marinero que apuntando a su alrededor empezó a reírse en sus caras. El humo fue cubriéndolo todo mientras solamente se oía el dolor de los payasos y la risa de Sutcliffe. Fue intensa la carcajada pero duró poco. La escotilla que comunicaba con el pasillo subterráneo salió expulsada con tal fuerza que se incrustó en una de las paredes del camarote, haciéndole un agujero por donde ahora se iba filtrando el agua. Rápidamente los payasos iban siendo succionados por la corriente creada mientras el humo iba disipándose, dejando ver a Sutcliffe a quien tenía en frente. Las hermanas Hammersmiths le esperaban con ambas sonrisas y una gran cachiporra.

     —Señoras.

El marinero se reverenció ante el obeso cuerpo y levantando su rostro lo convirtió en diana. Su cañón iba a disparar pero el de Damon fue más rápido. Un chorro de fuego golpeó directamente sobre el capitán del Ron Rojo.

Los integrantes del Club Unicornio lograron saltar a la dársena del embarcadero dejando al Ron Rojo a su libre albedrío. El fuego volvía a reinar en la superficie como al principio de su aventura. Lo estaba consumiendo todo y las sirenas se oían próximas. Al correr por el muelle Drago fue el único que creyó ver entre los restos de payasos y maderas chamuscadas una singular gorra con visera. Sutcliffe se despedía a su manera. La bestia lo entendió a la primera, sabía lo que tenía que hacer a partir de ahora.

                                                                                                                     CONTINUARÁ...